ペットギミック「つめねこ」【MA対応】
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追従はするけどネコの気分で移動しちゃう、猫っぽさを可能なかぎり追及した猫型モンスターのモデルです。 ModularAvatar対応でアバター直下にD&D、手の位置の調整を行うだけで導入できます!
ギミック説明
・アバターに追従します! ゆっくりだと歩いて追従、早く動くと走って追従します。 ・抱っこできます! つめねこに触った状態で右手をぐーにすると右手で支えられます。パーにすると降ろします。 ・なでなでギミック なでると反応します。 ・移動位置決めギミック×2 ツメネコがランダムで移動する場所を指定します。 ツメネコの気分で指定した場所に移動します。 (パラメーター同期式ワールド固定システムを使用させていただいてるので、後からワールドに入ってきた人にもある程度同期されるようになっています) ・餌ギミック ①ボウルを出します。 ②フードを中に入れます。 ③つめねこがおなかがすいたら食べに行きます。 ④空になります。 ・視線ギミック 飼い主が前に立つと視線を顔に向けてくれます。 ・ランダム待機アニメーション 基本すべてのモーションがランダムで動きます。
導入説明動画
https://youtu.be/zTarRAsRQf4 -------------------------------------------
【注意】
SDKを最新にしてください!! VRC上で触れる機能をONにしてください。
使用させていただいたアセット
なめなめWorkshop様 【無料】パラメーター同期式ワールド固定システム【VRChat】 https://booth.pm/ja/items/4519613
【別で導入が必要なツール】
【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
【不具合報告、更新履歴用ディスコード鯖】
https://discord.gg/6kgJeQzUTM
【利用規約】Terms of Use
https://drive.google.com/file/d/1PQ2Lpof-xSEp1qUDdMZYZTfHfOSuPXy-/view?usp=sharing
【パッケージ内容】
〇Unityパッケージ 〇Psysics Bone対応 〇Prefab 〇FBX 〇Material(liltoon 〇Matcap 〇アニメーション
【更新履歴】
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